Décembre 2000

BG2, le jeu de l'année...
posté par Uther Pendragon, le Samedi 30 Décembre 2000 à 11:58

Comme chaque année à la même époque, les grands sites de jeux vidéo élisent leur "jeu de l'année". On retrouve Baldur's Gate 2 - les Ombres d'Amn, bien placé dans la plupart des classements.
Ainsi, MSNBC estime que BG2 mérite le titre de meilleur jeu de l'année. De même, GameSpot UK, après avoir nominé Diablo II, Deus Ex, Baldur's Gate 2, IceWind Dale et Planescape Torment, place Deus Ex en tête des jeux de rôles sur ordinateur et nomme BG2 comme le jeu plus attendu.
On trouve sensiblement les mêmes informations sur le web francophone. Baldur's Gate 2 arrive en tête du classement des jeux PC de nöel sur JeuxVideo.com. Sur le site Gamedata, IceWind Dale obtient la 6ème place et Baldur's Gate 2 n'est rien de moins que le jeu de l'année (à titre de comparaison, Deus Ex n'arrive qu'en 3ème place, chez Gamedata ;).
Les jeux Bioware et Black Isle s'imposent donc incontestablement comme des références sur le marché des JdR vidéo. :)

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Aide de jeu : Chapitre 3
posté par Uther Pendragon, le Vendredi 29 Décembre 2000 à 18:51

Alors que vous êtes toujours à la recherche de Imoen, enlevée par les Mages Cagoulés, vous avez accumulé suffisament d'or pour vous payer les services de la Guilde des Voleurs de l'Ombre et passer au 3ème chapitre.
Ce nouveau volet débute par le quartiers des Docks et les quêtes que vous confies Mae'Var. Ces deux cartes sont aujourd'hui détaillées dans la rubrique "Aides de Jeu".

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Aide de jeu : le District du Temple
posté par Uther Pendragon, le Samedi 23 Décembre 2000 à 20:03

Les pages "Aides de jeu" reprennent leur cours normal et seront, dans les semaines à venir remise à jour très régulièrement. Pour commencer aujourd'hui, l'intégralité des quêtes du Distrcit du Temple est maintenant détaillée au travers de quatre pages et cinq cartes.
Vous trouverez donc la description du Quartier Général de l'Oeil Aveugle, du Temple Oublié, du Village des Goules et finalement du Repaire du Dieu Tyrannoeil.
Bonne lecteur et joyeux noël. :)

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Add-on pour Baldur's Gate 2
posté par Uther Pendragon, le Samedi 16 Décembre 2000 à 15:17

Un joueur indique, sur le forum officiel, qu'il serait préférable, dans une *éventuelle* expension de Baldur's Gate 2 que les joueurs aient le choix entre plusieurs fins distinctes suivant les actions du personnage. David Gaider (l'un des concepteurs de BG2) lui répond que la principale difficulté rencontré dans la conception d'un add-on est liée à l'espace disponible, très restreint.
Proposer plusieurs fin ne peut que diminuer la longueur de l'add-on. Si le joueur a le choix entre 5 fins différentes, la durée totale de l'add-on sera 5 fois plus courte que s'il n'y avait qu'une unique voie. David Gaider indique donc qu'un compromis sera certainement adopté, pour proposer plus d'une fin possible, tout en préservant une durée décente pour un add-on.


IA des adversaires
Dans un message posté sur le forum officiel "Développement", un joueur estime la fin de Baldur's Gate 2 trop facile, au regard de la puissance des PJ (personnages joueurs), qui peuvent rapidement atteindre le niveau 20 et plus.
David Gaider lui répond et expose le point de vue de l'équipe de développement. D'après le concepteur de Baldur's Gate 2, l'intelligence artificielle (IA) des adversaires est étudier pour jouabilité optimale. Les power gamers peuvent effectivement trouver certains combats trop faciles. Mais d'après David Gaider, en jouant normalement, la difficulté est bien dosée. L'équipe de développement aurait put accentuer le niveau de stratégie des adversaires, mais le jeu n'étant que peu linéaire, les 'petits' personnages auraient rencontrés le problème inverse (combat trop difficile).
D'après David Gaider, les combats sont proportionnés pour répondre aux attentes de la grande majorité des joueurs.

Dialogues : les voix
David Gaider donne de plus amples informations sur les voies des différents personnages de Baldur's Gate 2. (son message ne porte que sur les voix anglaises du jeu). Il indique notamment que chaque personnage principal (les PNJs que l'on peut enrôler, notamment) a été doublé par un acteur différent [la page des crédits du manuel de BG2 indique une cinquentaine de noms d'acteurs ayant prétés leur voix, dans BG2]. Ils ont été chargé de "jouer" leur personnage, en accordant un soin tout particulier aux intonnations et à l'esprit du personnage qu'ils incarnent. On apprend également que plusieurs prises ont été nécessaire, avant d'arriver à un résultat satisfaisant (pour Viconia, notamment).
En outre, en matière de PNJs secondaires, les "accents amniens" ont été respectés. De même, les paysans du jeu, n'ont pas les mêmes accents que les nobles, par exemple. Suivant sa région natale, son origine sociale, etc., le personnage aura une voix et un accent qui lui est propre.

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Patch international
posté par Uther Pendragon, le Vendredi 15 Décembre 2000 à 17:04

Voici quelques jours, Bioware diffusait un patch dédié à la version anglaise de Baldur's Gate 2 uniquement. Aujourd'hui, le patch international (destiné, entre autre, à la version française) est disponible. Il corrige bon nombre d'erreurs, tant dans le jeu à proprement parler que dans son installation ou gestion du cache.
Vous pouvez télécharger ce patch de 6.4 Mo sur le site de Bioware ou sur le serveur ftp de PointBlank Gaming, sur le continent américain. En France, le serveur de Joystick.fr le propose également.

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Maintenance du serveur
posté par Uther Pendragon, le Mercredi 13 Décembre 2000 à 21:53

Afin de résoudre les problèmes de ralentissement que rencontre le serveur de JeuxOnline en soirée et le week-end, nous effectuerons une maintenance du serveur le jeudi 14 décembre aux environs de 10 heures du matin. Jeux Online sera alors inaccessible pendant approximativement 30 minutes.
A la suite de cette maintenance, le serveur aura changé d'IP. La propagation de cette nouvelle adresse prendra de quelques heures à plusieurs jours en fonction de votre fournisseur d'accès à Internet. Tant que la nouvelle IP ne se sera pas propagée, vous ne pourrez accéder à Jeux Online que via http://193.252.92.239. Cette adresse mènera à ce qui est aujourd'hui http://jeuxonline.goa.com. Pour accéder aux différents sites du réseau, vous devrez ajouter à la suite de cette IP le nom du site. http://193.252.92.239/bg2/ pour accéder à http://bg2.goa.com par exemple.

Notez qu'en accédant aux sites de cette façon, vous risquez de faire face à des problèmes d'affichage ou de liens cassés.

Si vous tentez d'accéder à un site de Jeux Online avec une adresse de la forme http://jeuxonline.goa.com avant que notre nouvelle IP n'ait atteint votre fournisseur d'accès à Internet, vous serez automatiquement redirigé vers le site correspondant sur http://193.252.92.239.

Une fois votre fournisseur à jour, la situation retournera à la normale, les ralentissements en moins.

Merci de bien vouloir nous excuser pour la gêne occasionnée.

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DirectChat avec les concepteurs
posté par Uther Pendragon, le Mardi 12 Décembre 2000 à 14:36

Le site SpeedZone oroganise un DirectChat avec l'équipe de développement de Baldur's gate 2 - les Ombres d'Amn. Il se tiendra demain, mercredi 13 décembre 2000, à 20h EST (soit jeudi, à 01h00, en France).
C'est peut être le moment d'en apprendre plus sur un éventuel add-on de Baldur's Gate 2. ;)

"Romances" de Jaheira
D'après David Gaider, la "romance" qui devait unir Jaheira aux personnages-joueurs (PJs) masculins souffre d'un bug. Elle ne débute jamais. Néanmoins, il indique également que cette erreur a été corrigée par le patch dernièrement diffusé (pour la VO uniquement, pour l'instant). Notez également que même après la correction de ce bug, pour débuter la "romance" de Jaheira, vous devez ne pas avoir déjà rencontré Dermin.

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Mise à jour base de données
posté par Daynos, le Lundi 11 Décembre 2000 à 1:00

Comme je suis très occupé en ce moment et que je n'ai pas le temps de m'occuper de mes cartes flash, j'essaye au moins de mettre à jour régulièrement la base de données.
Je viens de rajouter les bracelets & gants, les cottes de mailles et les billes de frondes. Ces tables sont complètes, c'est à dire avec descriptions en français et en anglais, et comprennent les objets personnels des PNJ ainsi que les objets des elfes noirs.
Je rapelle que sont également complètes les tables des amulettes, des flèches, des haches, des sacs, des ceintures, des gourdins, fléaux et autres étoiles du matin, des carreaux, des bottes et des arcs.
La suite ? Eh bien le plus tôt possible...

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Viconia
posté par Uther Pendragon, le Dimanche 10 Décembre 2000 à 18:15

Sur le forum officiel, David Gaider (concepteur de BG2) indique que les préférences de Viconia vont vers les petites-personnes et les demi-orques. Mais d'après le concepteur, elle pourra rencontrer des difficultés relationnelles avec les elfes, nains, et les gnomes, peu importe leur alignement.

Aides de jeu : District des Temples
Les pérégrinations de mon équipe continuent dans la cité d'Athkatla et m'ont menées dans le district du temple et les égouts de la ville pour mener, dans un premier temps, une enquête sur le culte de l'Oeil Aveugle, puis la longue et tortueuse sous-quête de l'artiste Sarles. Bonne lecture. :)

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Jeux Concours et Interview Exclusive
posté par Uther Pendragon, le Lundi 4 Décembre 2000 à 17:56

JeuxOnline est fier de vous proposer une interview exclusive du producteur d'Ultima World Online: Origin, Starr "Blackthorn" Long ! Pour ceux qui s'en souviennent, Starr Long fut également de co-producteur d'Ultima Online. De nombreuses révélations vous attendent sur http://origin.goa.com!

Le concours ShadowBane entrera dès demain dans sa seconde phase! C'est maintenant à VOUS de décider qui remportera le compte bêta et les t-shirts ! Préparez vous à voter sur http://sb.goa.com!

Aides de jeu : la Sphère Planaire
La section "Aides de Jeu" est mise à jour, avec aujourd'hui, le détail des cartes de la Sphère Planaire et le complément des quêtes des Bas-Quartiers.

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Grand Concours Velious - Jeux Online GOA
posté par Uther Pendragon, le Dimanche 3 Décembre 2000 à 18:35

Une information en provenance directe du monde d'Everquest :
Oyez oyez ! Le Réseau Jeux Online GOA est heureux d'annoncer l'arrivée prochaine du Concours Scars of Velious pour célébrer le lancement de la seconde extension d'EverQuest. Le concours sera ouvert à tous, ogres ou gnomes, barbares ou nains, tout le monde aura sa chance ! Dix exemplaires d'EverQuest: The Scars of Velious seront mis en jeu. Les inscriptions débuteront lundi 4 décembre sur eq.goa.com. Bonne Chance !

Eltheran, votre humble serviteur.


N'hésitez pas à participer. :)

Opposition entre PNJs
David Gaider, l'un des concepteurs de Baldur's Gate 2 a posté un message sur le forum officiel indiquant les possibilités d'oppositions graves (lutte jusqu'à la mort) entre les différents personnages non joueurs que vous pouvez enrôler. D'après lui, les couples suivants peuvent en venir aux mains, s'ils sont regroupés dans une même équipe :
- Valygar et Edwin,
- Minsc et Edwin,
- Keldorn et Viconia,
- Keldorn et Edwin,
- Keldorn et Anomen (si ce dernier échoue à son test pour rejoindre le Coeur Radieux),
- Aerie et Anomen (si Anomen échoue, bien que cette lutte ne mène pas à la mort d'un des personnages),
- Aerie et Korgan (ils ne se battent pas, mais pose un ultimatum : il faudra choisir entre l'un ou l'autre, mais ils ne cohabiteront pas).

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Patch pour BG2
posté par Uther Pendragon, le Vendredi 1 Décembre 2000 à 11:03

Voici quelques jours, Bioware diffusait une version beta du premier patch pour Baldur's Gate 2. La version finalisée de ce patch est maintenant disponible. Sachez cependant que ce patch est exclusivement destiné à la version anglaise de BG2 et que si vous jouez en multijoueurs, tous les participants devront avoir patchés leur jeu. Mais vos sauvegardes 'non-patchées' restent valable après avoir patché BG2, et vous pouvez installer ce patch définitif sur la version beta du patch précédemment distribué.

En vrac, le patch corrige bon nombre d'erreurs liées aux sauvegardes et au cache, d'erreurs générées par les cartes ATI, de bugs rencontrés en mode 'multijoueurs', ajoute la possibilité de désactiver le son (qui génère des problèmes sous certanes configurations), mais permet aussi une meilleure implantation des règles AD&D (notamment pour les moines, les mages et leurs familiers, etc.), lors des biclassages ou multiclassages de personnages, etc. Par ailleurs une série de "difficultés" durant le jeu ont été supprimées (comme l'impossibilité d'empreinter certains passages à cause d'un garde mal placé).

Vous pouvez trouver de plus amples informations, en anglais, sur le site Bioware ou télécharger directement ce patch (d'environs 9 Mo) sur le site FTP d'Interplay ou sur le site Joystick pour bénéficier d'une connexion en France.

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