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Baldur's
Gate 2 - les Ombre d'Amn, membre de JeuxOnline
Les aides de jeu (chapitre 2) :
Réalisées avec un moine, humain d'alignement loyal bon
(niveau 9).
:: Château de Arnise ::
Présentation rapide
Nouveau PNJ :
- Nalia.
Bestiaire :
- Gobelins,
- Otyugh,
- Trolls,
- Trolls géants,
- Trolls de glace,
- Yuan-Ti.
Quêtes importantes :
- Aider Nalia,
- Forteresse des combattants.
Détails du niveaux
Cette carte, des terres des Arnise est est accessible si vous acceptez
la quête que vous propose Nalia,
à la Couronne de Cuivre. Elle
vous demande de l'aider à défendre ses terres contre une
invasion de monstres (majoritairement des trolls). Si vous l'aidez que
que votre personnage principal est un combattant (guerrier, barbare
ou moine), vous pourrez même devenir chatelain.
Ce passage s'avère très intéressant à la
fois pour des personnages de bas niveau, mais aussi de niveau moyen.
Certains combats sont difficiles, mais vous pouvez contourner la difficulté
en adoptant une voix plus pacifique (et aussi rémunératrice
en termes d'xp ou de po).
Plusieurs configurations sont possibles ici :
- Vous avez enrôler Nalia,
à la Couronne de Cuivre et elle
réalisera la quête à vos côtés (avant
l'invasion du château à proprement parler),
- Vous n'avez pas enrôlé Nalia,
mais vous avez accepté de l'aider. Elle attend votre aide,
- Vous n'avez pas enrôlé Nalia
et vous tardez à l'aider. Les monstres ont envahis le château
et il faut les en déloger. [cette aide de jeu, ce place dans
cette dernière situation].
- Arrivée dans le domaine des Arnises : En explorant
un peu la région, vous rencontrerez certainement plusieurs
Trolls des glaces ou trolls géants isolés.
Note : les trolls, peu importe leur espèce ont
la capacité de régénérer. Il faut donc
les achever, sinon vous risquez de les voir les se relever et reprendre
le combat. Le seul moyen d'achever un troll est de brûler son
corps à l'aide de feu ou d'acide. Dans la plupart des cas,
une flèche de feu ou d'acide suffit. Vous pouvez également
lancer des sorts (boules de feu, colonne de feu, ou flèche
acide de melf, etc.).
- Camp retranché : suite à l'invasion du
château, les survivants se sont réfugiés dans
un camp retranché. Vous y trouverez Nalia, ainsi que quelques
gardes et le capitaine Arat. En discutant, vous apprenez que le château
est infesté de trolls et que le pont-levis a été
relevé.
Nalia vous apprend qu'il existe un passage secret pour entrer
dans le château et vous indique où il est (03).
Le capitaine Arat, vous donne quelquesi nformations sur ce
qui vous attend et vous donne 20 flèches
de feu. Vous pouvez lui parler plusieurs fois afin de constituer
un stock conséquent (mais cela ne s'avère pas réellement
nécessaire car de nombreuses flèches
pourront être trouvées dans l'enceinte du château).
Vous pouvez prendre le temps de vous reposer dans le camp. Vous ne
serez pas perturbé dans votre sommeil.
- Passage secret : il n'est pas très dur à
trouver, dès lors que vous avez un voleur dans votre groupe,
ou même un elfe.
Au delà, vous devrez passer par les cartes
intérieurs (carte 1, carte 2, carte 3) du château pour
accèder aux toits ou à la cour du château.
- Cour du château : La cour a été
dévastée par les combats pour la maitrîse de la
place forte. Vous serez rapidement confronté à un Otyugh
isolé.
Vous trouverez également des chiens. Ils ne sont pas hostiles,
mais si vous les tuez, vous pourrez utiliser leur viande pour vous
débarrasser des Ombres des Roches (très recommandé
pour les personnages de bas niveau).
- Pont-levis : vous trouverez ici, un mécanisme
permettant d'abaisser le pont-levis (nécessaire à la
réalisation de la quête).
- et 6*. : les deux portes sont liées et permettent de
passer des toits à la cour et inversement.
- Yuan-Ti : vous serez ici, attaquez par deux Yuan-Ti
(650 xp). Vous trouverez une épée
longue sur leur cadavre.
- Troll Géant : se passage est gardé par
un troll géant. Comme tous les autres trolls, il faudra l'achever
à l'aide de feu ou d'acide.
- Vers les salles intérieures du
château.
- Vers les salles intérieures du
château.
- Yuan-Ti : cette zone est gardé par un groupe
de deux Yuan-Ti (650 xp chacun). Mais il semblerait qu'il n'y ait
rien de particulier à trouver ici.
Conclusion :
Lorsque vous quittez le château, vous croisierez Quint Roenal,
le prétendant au trône. En sortant, chacun de vos personnages
gagne 45.500 xp.
Et si vous êtes un guerrier, un barbare ou un moine, vous pouvez
devenir chatelain. Allez parler à Nalia dans le fort (cf. 02)
et elle vous proposera de devenir le nouveau maître des lieux,
à la place de Roenal. Si vous acceptez, vous accédez à
plusieurs avantages (environs 500 po par semaine, possibilité
de dormir gratuitement dans votre château, etc.), mais aussi des
responsabilités (vous devez assurer le bien de vos paysans).
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