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Baldur's Gate 2

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Baldur's Gate 2 - les Ombre d'amn, membre de JeuxOnline

Présentation

Les compétences martiales de personnages

Baldur's Gate 2 - les Ombres d'Amn suit les règles Advanced Dongeons & Dragons (AD&D). Cette page liste les diverses compétences de personnages.

 

Compétences martiales

Dans Baldur's Gate 2, chaque type de classe dispose d'un nombre de points de compétences martiales. Chaque point permet au personnage de se spécialiser dans un type d'armes (armes de jet, épées, hache, etc) ou dans une arme précise (arc, épée longue, hache de guerre, etc.).

Compétences martiales
Classenb initialniveauxpénalité
combattant 4 3 -2
mage 1 6 -5
prêtre 2 4 -3
roublard 2 4 -3

Légendes:
- Nb initial : indique le nombre de points de compétences a répartire lors de la création d'un personnage (notez qu'il est impossible d'attribuer plus de 2 points de compétences à une unique classe d'arme).
- Niveau : indique chaque niveau donnant un nouveau point de compétences à attribuer. Par exemple, un guerrier gagne un point de compétence tous les 3 niveaux, un mage, tous les 6 niveaux, etc.
- Pénalité : indique la pénalité qu'un personnage subit s'il utilise une arme sans avoir de point de compétences dans le type de l'arme utilisé.

 

Bonus de compétences

Ces points de compétence martiale permettent aux personnages d'obtenir divers bonus d'attaques, d'après le tableau ci-dessous.

Bonus de compétences martiales
niveaunb frapperdommagenb d'att.
Compétent 1 0 0 1
Spécialisé 2 +1 +2 3/2
Maître 3 +3 +3 3/2
Bon Maître 4 +3 +5 3/2
Grand Maître 5 +3 +5 2

Légendes
- nb : nombre de points de compétences nécessaire.
- frapper : bonus "pour frapper".
- dommage : bonus de dommage supplémentaire.
- nombre d'attaque : indique le nombre d'attaque par tour. En étant Spécialisé (3/2), le personnage dispose d'une attaque au premier tour et de 2 attaques au suivant, etc.

Note
Toutes les classes de personnages n'ont pas accès à tous les niveaux de compétences:
- Compétent : accessible à toutes les classes,
- Spécialisé : accessible aux guerriers, paladins, rôdeurs, barbares et guerriers multiclassées,
- Les niveaux suivants sont réservés aux guerriers (et peut être aux barbares??).

Ainsi, un guerrier niveau 18 peut devenir Grand Maître dans l'utilisation de deux type d'armes différents.

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