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Baldur's Gate 2

Baldur's Gate 2

Baldur's Gate 2 - les Ombre d'amn, membre de JeuxOnline

Présentation ToB

Baldur's Gate 2 - Throne of Bhaal : Présentation

[TOB]BG2 - Throne of Bhaal, qui est la première extension officielle de Baldur's Gate II, aura la lourde tâche de cloturer la saga des Enfants de Bhaal, qui a débutée avec Baldur's Gate.
En conséquence, les équipes de développement de BioWare se devaient de frapper un grand coup avant d'arreter la série. Throne of Bhaal (1 CD) s'annonce donc comme l'accumulation de l'ensemble des derniers souhaits des joueurs, mais aussi de ceux des développeurs qui inclueront dans BG2 - Throne of Bhaal nombre d'éléments qui auraient pu trouver leur place dans un Baldur's Gate 3.

Les développeurs annoncent donc des limites de niveaux digne d'un demi dieu, de nouveaux monstres tous plus dangereux les uns que les autres, des objets et sorts d'une puissance stupéfiante...

 

Scénario et localisation

Comme nous en avons maintenant l'habitude avec BioWare, les développeurs conservent le secret le plus total autour du scénario de BG2 - Throne of Bhaal. Nous avons cependant dores et déjà quelques pistes sur les lieux que nous serons amenés à visiter...

Après avoir traversé la Côte des Epées et la région d'Amn dans BG1 et BG2, Throne of Bhaal menera le personnage aux alentours de la forêt de Téthyr (où débute le jeu) en quête de son identité, à la recherche de réponses sur ces origines divines.
Afin de trouver des réponses, le joueur devra venir à bout suscessivement du donjon de La Tour de Garde, le donjon le plus vaste jamais créé par les équipes de BioWare ; de la cité Téthyrienne de Saradush, une petite cité maritime en proie aux assauts répétés d'un ennemi encore inconnu, obligeant le personnage à surmonter un siège dévastateur (la ville est soumise a des pluies de météores, boulets de canons et autres boules de feu) ; suivi d'une visite dans le monastère fortifié de Amkethran, dans le désert de Calimshite, puis dans une forteresse sendaï d'Ombre Terre. Et les programmeurs promettent également des expéditions, notamment dans les abysses.
Tout ceci (pas moins de 80 zones) devrait nécessiter entre 40 et 50 heures de jeu, en fonction du type des joueurs (rapide ou minutieux).

[TOB]Par ailleurs, voici ci contre ce que l'on a put trouver sur internet, pendant quelques jours, avant que cette image ne soit effacée.
Impossible de dire avec exactitude à quoi peut correspondre cette carte, mais force est de constater qu'elle est très semblable à la carte de BG2 - les Ombres d'Amn que nous connaissons. Faut il en déduire qu'il s'agit d'un morceau d'une préversion de la carte de l'extension?

 

Bestiaire

L'ensemble de ces zones seront naturellement fort bien gardé par des légions entières de monstres, dont nombre d'entre eux s'avère être inédits. Parmi eux, remarquons l'arrivée des dragons bleus et dragons pourpres, de plusieurs types de créatures venues d'autres plans (abyshais rouges, déjà croisés dans Planescape, ou des Planétaires), des créatures géantes (Géants de feu)... Ou encore, des Golems Magiques annoncés comme l'une des créatures les plus difficiles è vaincre, car constitués d'énergie magique pure...
On ignore encore exactement combien de nouveaux monstres sont prévus, mais BioWare promet de nouvelles surprises.

De même, le bestiaire dans son intégralité (incluant les monstres issus de BG2 - les Ombres d'Amn) bénéficiera d'amélioration de l'IA (intelligence artificielle). Non seulement les monstres seront plus intelligents, capable de mettre en place des stratégies plus élaborées, de choisir une cible privilégiée au sein du groupe de personnages (à titre d'exemple, les concepteurs indiquent que les Grands Wyrms de Throne of Bhaal seront plus corriaces que les dragons de BG2), mais en plus, des inovations techniques promettent des combats de masse, permettant l'opposition de plus de 20 personnages simultannément à l'écran (le reccord est de 43 créatures dans une même zone).

 

Expérience, objets et sorts...

Afin de vaincre ces armées de monstres, l'équipe de développement met à la disposition des aventuriers, plétors de nouveaux sorts et objets, ainsi que la possibilité de cumuler jusqu'à 40 niveaux.

En effet, même si un joueur 'normal' ne totalisera certainement pas plus de 5 million de points d'expérience après avoir traversé Baldur's Gate 2 et BG2 - Throne of Bhaal de part en part, la limite d'expérience a été fixée à 8 million de points d'expérience, soit approximativement 40 niveaux, suivant les classes des personnages.

Afin d'équiper ces demi dieux, il ne fallait pas moins de 200 nouveaux objets et artefacts (une centaine d'objets uniques). Outre les nouveaux objets, BG2 - Throne of Bhaal comptera de nombreux nouveaux artefacts qu'il faudra réassembler (de nouvelles têtes pour le Fléau de l'Eternité, par exemple). En outre, il existera de nouveaux objets pouvant être améliorés, auprès de forgerons compétents et sous certaines conditions.

De même, les jeteurs de sorts bénéficieront de nouveaux sorts (pour un total de 350 sorts disponible), toujours plus puissants allant jusqu'au niveau 10 (sort de mages).
Parmi eux, on trouveras notamment les nouveaux sorts et effets de sorts entropiques. En effet, BG2 - Throne of Bhaal voit l'apparition d'une nouvelle spécialisation de mage : l'entropiste (nouveau kit de classe). L'entropiste est un jeteur de sort manipulant des sorts existant et le chaos afin de produire des effets totalement imprévisible...

 

Le repos du guerrier...

BG2 - Throne of Bhaal permettra également de prendre possession d'une forteresse située dans les abysses, dès le début de l'add-on (peu de temps après la mort d'Irenicus). Cette dernière, que le personnage pourra rallier à tout moment dans le jeu en se téléportant, permettra notamment de se reposer, de stoquer du matériel, mais aussi de convoquer l'ensemble des PNJs du jeu, afin de les enrôler aisément à tout moment.

On notera également que BG2 - Throne of Bhaal permettra d'enôler un nouveau PNJ de choix : l'équipe de développement a révélé récemment que ce dernier n'était autre que le demi-frère du héros, Sarevok, que nous avions vaincu pour la première fois dans BG1. Cependant, il est probable que le soutient inconditionnel de Sarevok soit subordonné à des conditions draconiennes...

Pour plus de détails,
voir la traduction de la FAQ officielle.

 

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Baldur's Gate II : Shadows of Amn is © BioWare Corp.
Dungeons & Dragons materials are © Wizards of the Coast.
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